时间:2023-04-11
BG皇冠体育产品在面向用户时,要做好功能的更新迭代,以更好地契合用户体验与实际场景下的用户需求。在本篇文章里,作者便针对抖音的评论「不喜欢」、点赞推荐功能进行了交互拆解,并尝试做了重设计方案,一起来看看吧。
src=抖音已是世界级的短视频流播放平台,不论 TIKTOK 还是抖音,BG皇冠体育它所面向的巨量用户及广泛的用户特征,都要求抖音需要保持高频次的更新迭代,以完善灵活的设计策略和机制。
今次简要剖析抖音中近期新增的两个我个人比较喜欢的功能:评论「不喜欢」、点赞推荐,以窥见抖音的交互与业务设计策略。
社区氛围对任何内容社区类平台来说都属于老大难,评论区的氛围劣质程度往往与 DAU 呈正比,这一点在抖音、哔哩哔哩、微博等过亿级社区平台表现得更为明显,这和平台的大用户量以及不可避免的用户下沉化息息相关。
新增默认展示的推荐区 Tab,展示筛选后的优质评论,在表现层面营造良社区氛围,以引导用户发表合适恰当的内容;
排序规则改造,默认以热度或推荐排序,可进行人工干预,引导用户进行良性互动。
src=以上措施多在可用性上表现得较差,毕竟仅是通过黑盒机制或提升使用成本,来减弱用户对不良社区氛围的感知。
在用户层面而言,与用户期望存在一定的偏差,而且一部分用户仍然需要一窥评论区全貌,难免因以上的措施而受到负面影响。
采用产品设计技巧可以低成本呈现比较优质的社区氛围,而氛围好坏的根源还是在发布者身上。
以往的社区治理多是针对是否违法违规展开,在普遍追求优质氛围的竞争环境下,大家开始把目光放在了评论内容本身的质量问题上。BG皇冠体育
评论内容未通过机器算法 NLP 审核,转为仅自己可见,严重的直接被删除。
机器算法 NLP 无法明确判断内容倾向,转入人工审核流程,审核结果未出前保持为仅自己可见,按照审核结果释放展示或自见或删除;
src=以上五类方式中,前几种为大多数平台所使用,既可保证发布者最基本的体验,也照顾到平台的安全和观者的清净。
折叠或击沉评论的方法,使用的范围较窄,比较典型的当属知乎,按其本身强调专业性和关心回答价值的角度而言, 折叠 是平台专业态度的体现,用户一定程度上是可以接受的。
src=评论区的「不喜欢」功能已几乎成了摆设,一般体现为用户评论在收到一定数量的「不喜欢」后才会被折叠或击沉或转为自见。
这只满足了用户点击「不喜欢」时的投票态度,无法体现用户主动参与氛围治理的姿态,而且这条评论会停留在用户视野内很久,用户不知道它何时被处理、会不会被处理,既不能保证观者的体验,BG皇冠体育也没有满足 所见即所得 的设计基本法。
src=在抖音平台而言,尤其是面向大基数的下沉用户时,社区的氛围治理是必须要解决的 硬骨头 。
混搭排序规则:以评论点赞数与发布时间轴为基础排序规则,配合 NLP 质量分,前置部分优质且有一定热度或者新发布的评论,保证用户在评论区前两屏得以查看高热和较新的优质评论;
排序公式模拟:在「混搭排序」中,猜测是采用净正向点赞 +NLP 质量分的方式进行的排序,或是采用评论质量分公式影响排序,对公式的简单模拟:
xyz 分别代表 LIKE、DISLIKE、NLP 识别分的权重系数,应当由后端控制,可随时进行调整。
「不喜欢」交互设计:作为负点赞方式,在用户侧的表现是点击即隐藏该条评论,符合 所见即所得 的交互规则,也满足了用户「杀灭」负面内容的情绪;在排序影响上,应该是抵消了部分的正向点赞,得出评论的实时净点赞分的权重,用以影响排序。
体现用户 DISLIKE 的投票权,点击即对用户隐藏的方式,一定程度上满足了用户对评论区定制的期望,也体现了用户操作是有权威性的这一安慰剂式的设计理念。
「点赞推荐」的功能释义为:用户可以通过打开功能,使自己的朋友或粉丝看到自己所点赞的视频。
我见之熟悉的原因是之前在 Soul 时设计但未落地的 转播 功能有异曲同工之处。
也就是说,点赞推荐功能,其实是 Twitter 和微博 转推 功能的翻版,微信的「在看」功能亦属同样的业务逻辑。
src=在业务价值上,用户侧内容的自然分发,更易于产生社交互动,也有助于用户之间突破推荐机制带来的信息茧房影响。当关闭朋友可见时,推荐则成了一种低权重的流量推荐手段。
在功能设计层面上,它是个比较有趣的功能,既增加了用户之间互相窥探对方喜好的途径,也有助于用户之间社交关系的加固。
src=但在交互设计上,我更倾向于抖音在实验试错,因为该功能的交互设计方案是失败的,原因有以下几点:
点赞作品不会推荐给朋友 & 点赞作品会推荐给朋友 ,很难相信,涉及状态开关提醒的文案只有这么弱的差异。如果是有意为之,便有刻意降低用户感知和认知的嫌疑;如果是无意为之,那这个方案真的让人大跌眼镜。
src=点击推荐后的样式变更,即是告知用户「推荐」是会这样展示给用户;同时在设置拉起的浮层有种动图以演示该效果。表意太弱了。
总的来说,功能是好的,但使用门槛和学习成本过高,对大龄用户或轻中度用户而言,功能触及可能仅仅会停留在 点赞之后有新的东西出来了,看一看 而已。
而且在用户侧会出于私密性的原因,并不会愿意保持恒打开「推荐」。因此推荐开关需要考虑临时开关和总开关两个状态。
以下按照 VADU 的设计理论对这个功能进行 Redesign 的尝试。
线上版本的「点赞推荐」中涉及到的开关过多,功能入口表现又稍显含蓄,在文案的信息设计上拔高了使用门槛,重新设计将以重点解决这些问题为目标。
在这个基础上 增加 了用户可进一步选择将点赞的内容推荐给朋友。只是这一步增加,将「点赞推荐」的流程复杂化。开关逻辑见下图:
将功能价值点表现在入口上,增加用户决策因子,也使用户能一眼了解功能含义。
点赞作品和推荐作品实是两件事,需要在表意上明确区分,不要给用户留任何含糊的余地。适当情况下可以增加 Icon 辅助表意。
线上的 保持关闭 / 开启 & 保持开启 / 关闭 的按钮互斥状态,完全不合乎交互设计的任何规则。既不明确,也没有体现开关状态。可以适当增加说明,并采用开关形式解决。
原本的浮层说明和开关示意,均存在表意不清的情况。改造原浮层交互为新启页面,在页面内详细释义功能。
从上述案例,我们得以窥见抖音在业务细节上的打磨,同时在交互细节上的瑕疵点。但这种细节的把控和尝试,都应当是 IT 行业万马齐喑的今天应该去做的,这也是最原本 IT 公司做过的事情。
作为设计师,能跳脱出来审视自己,以理论来作为工作方法论的基底,都是难能可贵的品质。BG皇冠体育
这也正是我回答面试问题 你觉得你比同样十年经验的设计师的优势在哪里 的答案。
跳出设计者思维,以普通观者的视角反观自己的方法和输出,BG皇冠体育以学术理论来指导自己,进行适当的反思和纠正,这很重要。